Kamis, 24 Mei 2012

Talkshow Stand Up Comedy Karawang

Miss my blog!!! Baru sempet ngeblog lagi, setelah sekian lama gak nulis. Bukan males nulis sebenernya, emang susah koneksi internet aja kalo di kosan. Di rumah juga sama aja. Jadi, bahas apa ya? Oiyah, Open Mic rutin Stand Up Comedy Karawang udah yang ke 12. Gak kerasa banget, udah lumayan banyak comicnya. Mereka kreatif, kocak, easy going juga. Bangga bisa berteman dengan mereka. Stand Up Karawang ini  juga udah pernah kedatangan bang Sammy @notaslimboy, bang Rindra Dana @ponakannyaom, kang Ence Bagus @encebagus, bang Robert juga dari Stand Up Bekasi. Kehadiran mereka adalah bukti, betapa kami sangat diperhatikan oleh mereka. Layaknya balita yang dikontrol pertumbuhannya. Senang sekali bisa berbagi keluh kesah tentang komunitas ini, mereka pembimbing yang keren. Nah, kebetulan LPM Unsika lagi mau bikin acara nih, tentang Stand Up Comedy juga.Tentu kami diajak berpartisipasi. Dan merupakan kehormatan juga kami bisa terlibat. LPM Unsika ini bikin talkshow Stand Up Comedy. Bintang tamunya bang Sammy, bang Rindra, dan kang Ence Bagus. Mereka udah gak asing lagi buat kita, karena mereka guru utama kita juga. Senang kenal kalian, senior :D Nah balik lagi ke Talkshow, ini diselenggarakan di Aula Unsika. Targetnya sih anak SMA juga ikut, selain mahasiswa nya juga harus ikut. Ini penting, melihat kurangnya pengetahuan tentang Stand Up Comedy di kota Karawang. Acara ini harus sukses, harus didukung oleh banyak pihak. Untuk pengetahuan penduduk Karawang, Stand Up Comedy Karawang bakal terus mendukung gerakan kreatifitas anak muda Karawang. Viva La Komtung!

Jumat, 30 Maret 2012

Teknik teknik Phising

Pada artikel kali ini kita akan membahas berbagai teknik phising yang sering digunakan para hacker untuk melakukan kejahatan di dunia cyber... dan buat teman-teman yang belum tau apa itu phising silahkan searching sendiri :p ok...langsung aja kali yaaaa.
1. Social Engineering,
Masyarakat memiliki sebuah reaksi terhadap kejadian-kejadian penting, teknik ini sangat ampuh digunakan oleh hacker untuk menangkap informasi-informasi penting tanpa usaha yang rumit, seperti mengirimkan header email "Bantulah Rakyat Aceh yang tertimpa Tsunami, kirimkan informasi anda sebagai volunteer", header email lain yang menyentuh "Bantulah Korban Bencana Alam Situ Gintung, kirimkan secuil harta anda kepada mereka", dan lainnya.

2. Manipulasi Link,
Teknik ini adalah menyesatkan user dengan mengklik salah satu URL yang ada di email legimate yang dikirimkan oleh hacker, seluruh email isinya asli dari perusahaan yang mengirimkannya, tetapi ada salah satu link yang dibelokkan oleh hacker yang akan menuju ke server lain yang bukan server sebenarnya (unlegitimate server). Nah, informasi user akan tertangkap oleh server palsu tersebut.

3. Filter Evasion, seorang ahli phisher/hacker akan menggunakan teknik ini untuk menghindari jeratan/filter phishing, biasanya akan menempelkan image untuk phishing, sehingga filter phishing yang dibuat oleh developer tidak dapat mengetahui adanya phishing atau tidak.

4. Website Forgery, seorang user sebagai korban yang mengunjungi website phishing tidak dapat mengetahui secara pasti, apakah website tersebut asli atau palsu, karena website akan dibuat sedemikian rupa sama dengan aslinya. Mungkin Anda masih ingat kasus website palsu clickbca.com atau kilkbca.com yang digunakan untuk menangkap username dan password user yang salah ketik ke situs tersebut.

5. Phone Phishing, tidak semua serangan phishing menggunakan website palsu. Seringkali hacker menggunakan media lain yang digunakan untuk phishing. Model phone phishing digunakan para hacker untuk mengelabui para user, biasanya mengirimkan email yang berlogo asli bank yang dipakai oleh user.

6. Teknik phone phishing yang lain adalah menempelkan script kecil ke situs-situs banking yang legitimate. Bila user tidak teliti maka user akan terkena jebakan yang akan menggiring user tersebut ke sebuah situs palsu tetapi official. Situs ini bisa dikatakan aspal, karena user tidak menyadari sedang mengakses situs palsu di dalam situs asli. 


Sumber: detiknet.com

Kamis, 22 Maret 2012

LABIL!

Dengarlah kawan, ini saatnya untuk kita semua. Terus melangkah dan menggapai mimpi. Acuhkan semua, mereka yang selalu mencaci maki. Hadapi semua, dan terus berlari. 
Hey inilah saatnya tuk kita, tuk membuka mata. Janganlah kau jangan.
Janganlah kawan kau buang waktumu. Hadapi semua. Persetan dengan mereka.
Aku kan tetap berdiri disini. Aku takkan berhenti.
Dengarkanlah suara hatimu. Jangan pernah bohongi dirimu. Berlarilah sejauh apapun itu.
Resapilah semua yang terjadi. Jangan pernah kau lakukan lagi. Lepaskanlah semua kebencian ini. Camkan dan dengarkan! Semua yang kau teriakan. Ku takkan peduli, semua yang kau bisikan.

Sabtu, 17 Maret 2012

Sedikit tentang Stand Up Comedy Karawang :)

2012! Tahun baru dan emang masih sangat terasa atmosfirnya, banyak orang yang berharap resolusinya terwujud di tahun ini. Gue juga termasuk orang yang pengen punya tujuan di tahun ini, adalah bisa upgrade otak supaya bisa saingin Assisten Laboratorium di Kampus yang jutek abis. Agak gak elit emang, namanya juga harapan ABG labil getooh. Oke, lupain masalah kuliah. Pertengahan Januari, tahun ini keinginan gue buat bikin komunitas Stand Up di kota tempat gue tinggal udah gak tertahankan. Setiap hari kerjaan gue adalah nyari akun twitter yang berkaitan dengan Stand Up di Karawang, yang ada malah akun twitter kripik pedes perusak lambung. Dan hasilnya nihil. Sampe suatu ketika gue balik dari Bandung, sedikit males ngintip Timeline di twitter dan akhirnya gue buka juga. Bersyukur waktu itu ada temen gue yg nge-retweet akun twitter @karawangupdate, dan gue cek aja Timeline-nya. Dapet! Seorang lelaki paruh baya ber-status Mahasiswa ini nyari orang yg mau bikin komunitas Stand Up. Tentu dong, dengan gencarnya gue kirim SMS ke nomer hape yg dia share. Perkenalan ini gak lama, karena emang suka gatel gitu jari gue kalo SMS sama cowok. Akhirnya kita sepakat ketemu sama beberapa orang yg mau join juga. Kita kumpul waktu itu di Resinda Food Fest, tempat dimana lo bisa liat SPG yg udah siap tidur, pake daster, nawarin rokok dengan muka terkantuk-kantuk. Siapa yg nyuruh coba malem2 pake daster sambil nawarin rokok? fiuh. Oke abaikan. Gue waktu itu dateng ke Resinda sendiri, karena masih jomblo dan sekarang pun masih jomblo, sambil jalan sekitar luar Food Fest. Gue dapetin cowok pake topi, dan dia emang orangnya. Sekilas mirip copet karena topinya itu khas banget. Nama dia Alan, dia udah ngumpul sama yg lain. Gue pikir udah banyak yg ikut, tapi ternyata cuma ada satu bocah SMA dan satu cewek yg lg asik online. Pada pertemuan pertama ini gue cuma bahas sedikit tentang promo2 buat kedepannya, kita sepakat bikin akun twitter dan group di Facebook dengan harapan banyak yg antusias sama komunitas ini. Undangan pertama adalah dari fans Manchester United Karawang. Kita respect banget buat temen2 dari United Army Karawang, kalian yg pertama manggil kita. Berasa jd cowok panggilan -____-. Berawal dari 3 orang, Gue, Alan, sama Lufi, ternyata ada juga bocah SMA lain yg mau gabung sama kita, Agoy. Kita terus kumpul rutin di Resinda, nyari masa yang bisa diajak gabung, bedanya kita gak pake daster sambil nawarin rokok ya. Selang beberapa minggu kemudian, kita dapetin temen2 dari Cikampek dan Tasikmalaya. Masing2 sekolah dan kuliah. Oke ini cukup, dan gue putuskan buat gelar 1st OPEN MIC STAND UP COMEDY KARAWANG!! to be continued ...

Rabu, 07 Maret 2012

Microarsitecture dan Diagram Processor


Mikroarsitektur prosesor adalah deskripsi rangkaian elektrik komponen penyusun prosesor yang menggambarkan selengkapnya operasi dari sistem hardware prosesor itu sendiri. Istilah mikroarsitektur sering disingkat dalam bahasa Inggris dengan tulisan µarch atau uarch. Mikroarsitektur (arsitektur mikro) bersama arsitektur set instruksi (instruction set architecture = ISA) merupakan dasar arsitektur komputer.
Setiap mikroprosesor pasti dibangun berdasar mikroarsitektur tertentu, tak terkecuali prosesor produksi AMD. Sejak munculnya prosesor keluarga K5, AMD menggunakan mikroarsitektur hasil desainnya sendiri.Tidak lagi harus adopsi secara penuh arsitektur dari perusahaan lain. Sampai April tahun 2008, AMD telah mengaplikasikan desain mikroarsitekturnya yang terus diperbarui, mulai dari mikroarsitektur K5 hingga mikroarsitektur K10.
1.       Mikroarsitektur K5
Mikroarsitektur yang pertama kali dibuat dan didesain sendiri oleh AMD adalah mikroarsitektur K5.Label K berasal dari kata Kryptonite. Mikroarsitektur K5 berbasis pada mikroarsitektur prosesor AMD Am29000, yang kemudian dilengkapi decoder x86. Mikroarsitektur ini sangat mirip dengan desain Pentium Pro produk Intel. Namun, kenyataannya performansinya malahan lebih banyak menyerupai Intel pentium dari pada Intel Pentium Pro. Prosesor AMD yang diproduksi dengan basis mikroarsitektur K5, antara lain SSA/5 dan 5k86
2.       Mikroarsitektur K6
Mikroarsitektur K6 dibangun oleh AMD untuk menggantikan mikroarsitektur yang lama (mikroarsitektur K5). Pengembangan mikroarsitektur K6, tidak lagi berpijak pada mikroarsitektur sebelumnya (K5), tetapi berbasis pada mikroprosesor Nx686 yang di desain oleh NexGen’s suatu perusahaan yang telah dibeli oleh AMD. 
Berbeda dengan prosesor-prosesor hasil desain NexGen’s yang ada sebelumnya, prosesor-prosesor AMD yang didesain menggunakan mikroarsitektur K6, umumnya memiliki pin-pin yang dirancang agar kompatibel dengan soket produksi Intel yang biasa digunakan prosesor Pentium, yaitu soket 7. Mikroarsitektur K6, terus dikembangkan oleh AMD dan diberi tambahan fitur-fitur baru, hingga akhirnya menghasilkan mikroarsitektur K6-2 dan mikroarsitektur K6-III.
Mikroarsitektur K6-2 adalah hasil revisi atau perbaikan mikroarsitektur K6 yang kemudian dilengkapi fitur instruksi SIMD, 3DNow! Mikroarsitektur K6-III adalah hasil revisi atau perbaikan selanjutnya. Selain dilengkapi fitur instruksi SIMD, 3DNow! juga terdapat perbaikian cache memorinya. Jika pada mikroarsitektur sebelumnya, L2 cache terdapat di luar chip (eksternal), maka pada mikroarsitektur K6-III, L2 cache berada di dalam chip itu sendiri (on-die) sebesar 256 KB dengan kecepatan penuh (sama dengan kecepatan prosesornya). Prosesor-prosesor yang diproduksi dengan basis mikroarsitektur K6 antara lain:
a.       AMD K6 (nama core Little Foot)
b.      AMD K6-2 ( nama core Chomper )
c.       AMD K6-III ( nama core Sharptooth )
d.      Mobile K6 (nama core Little Foot )
e.      Mobile K6-2+ ( nama core Chomper)
3. Mikroarsitektur K7
Prosesor golongan x86 generasi ketujuh yang berbasis mikroarsitektur K7 yang sangat terkenal hingga kini adalah Athlon. Bahkan nama (brand) Athlon terus dipakai untuk nama prosesor generasi selanjutnya. Mikroarsitektur K7 menggantikan mikroarsitektur sebelumnya (K6). Perbaikan fitur yang terdapat pada mikroarsitektur K7 adalah meningkatnya kapasitas L1 Cache. Jika pada generasi sebelumnya besar L1 cache 64 KB, maka pada generasi K7 meningkat menjadi 128 KB yang terdiri dari 64 KB untuk cache data ditambah 64 KB untuk cache instruksi. L1 cache ini bersifat eksklusif, sehingga informasi yang ada di dalam L1 cache tidak akan disalin pada L2 cache.

Perbaikan fitur lainnya adalah instruksi 3DNow!,dan kemudian ditambah fitur baru lagi yang sebelumnya tidak ada, yaitu SSE yang dimasukkan ke dalam prosesor berbasis mikroarsitektur K7 ini telah diperbaiki dan diperluas dengan menambahkan 24 instruksi tambahan untuk meningkatkan kalkulasi aritmatika integer. Fitur 3DNow! yang telah diperbaiki ini sering disebut dengan nama Ext.3DNow! Prosesor-prosesor yang diproduksi dengan basis mikroarsitektur K7 antara lain:
a.       Athlon (nama core Argon, Pluto, Orion, Thunderbird)
b.      Athlon XP (nama core Palomino, Thoroughbred, Barton, Thorton)
c.       Athlon MP (nama core Palomino, Thoroughbred, Barton, Thorton )
d.      Duron (nama core Spitfire, Morgan, Applebred)
e.      Sempron (nama core Thoroughbred, Barton, Thorton)
f.        Mobile Athlon 4 (nama core Corvette, Mobile Palomino)
g.       Mobile Athlon XP (nama core Mobile Palomino)
h.      Mobile Duron (nama core Camaro,Mobile morgan)
i.         Mobile Sempron
3.       Mikroarsitektur K8
Mikroarsitektur K8 dibangun dengan basis mikroarsitektur K7.Dapat pula dikatakan bahwa mikroarsitektur K8 adalah revisi dari mikroarsitektur K7 dengan tambahan fitur-fitur baru seperti:
AMD64 (pengembangan 64 bit ke dalam set instruksi x86). Penambahan memory controller ke dalam chip (memory controller internal). Implementasi Hyper Transport (penerapan performansi tinggi koneksi ‘point-to-point’ yang merupakan bagian dari arsitektur ‘Direct Connect’) untuk menggantikan Front Side Bus tradisionil yang selama ini dipakai. Peningkatan kapasitas L2 Cache hingga 1 MB.Penambahan fitur SSE2 yang tak lama kemudian ditambahakan pula SSE3.Mikroarsitektur K8 disebut juga dengan nama Hammer (nama kode internal AMD), Sledge Hammer. Prosesor-prosesor yang diproduksi dengan basis mikroarsitektur K8 antara lain:
1.       Opteron (nama core Sledge Hammer, Venus, Troy, Athens, Denmark, Italy, Egypt, Santa Ana, Santa Rosa)
2.       Athon 64 FX (nama core Sledge Hammer, Claw Hammer, San Diego, Toledo, Windsor), Athlon 64 (nama core Claw Hammer, Newcastle, Winchester, San Diego, Venice, Orleans, Lima)
3.       Athlon 64 X2 (nama core Manchester, Toledo, Taylor, Windsor, Brisbane)
4.       Sempron (nama core Paris, Georgetown, Sparta, Palermo, Manila)
5.       Turion 64 (nama core Lancaster, Richmond), Turion 64X2 (nama core Taylor, Trinidad, Tyler)
6.       Athlon XP-M (nama core Dublin)
7.       Mobile Athlon 64 (nama core Claw Hammer, Odessa Oakville, Newark)
8.       Mobile Sempron (nama core Dublin, Georgetown, Sonora, Albany, Roma, Keene)

4.       Mikroarsitektur K9
AMD menarik kembali (membatalkan) penggunaan mikroarsitektur K9 sebagai basis untuk produksi prosesornya. Tampaknya terdapat masalah pada mikroarsitektur K9 ini. Hanya sedikit bagian dari desain K9 ini yang bisa ‘diselamatkan’ yang kemudian dipakai kembali untuk produksi prosesor berbasis mikroarsitektur K8 revisi F/G
5.       Mikroarsitektur K10
Sampai pertengahan tahun 2008, mikroarsitektur K10 adalah mikroarsitektur terbaru milik AMD. Merupakan arsitektur untuk prosesor Quad Core yang dilengkapi fitur-fitur baru, antara lain:
1.       L3 Cache (sampai bulan April 2008, masih dilengkapi L3 Cache sebesar 2048 KB yang berlaku share
2.       128 bit floating-point
3.       AMD-V
4.       HyperTransport 3.0
5.       SSE4a
Mikroarsitektur ini masih mendukung penggunaan DDR2 SDRAM. Prosesor-prosesor AMD yang berbasis mikroarsitektur K10 antara lain:
1.       Opteron ( nama core Barcelona, Bundapest )
2.       Phenom X3 ( nama core Toliman )
3.       Phenom X4 ( nama core Agena )



Senin, 30 Januari 2012

Bahasa Assembler

KONSEP DASAR ASSEMBLER
A.    PENDAHULUAN
Bahasa Assembler adalah bahasa komputer yang kedudukannya di antara bahasa mesin dan bahasa level tinggi misalnya bahasa C atau Pascal. Bahasa C atau Pascal dikatakan sebagai bahasa level tinggi karena memakai kata-kata dan pernyataan yang mudah dimengerti manusia, meskipun masih jauh berbeda dengan bahasa manusia sesungguhnya. Bahasa mesin adalah kumpulan kode biner yang merupakan instruksi yang bisa dijalankan oleh komputer. Sedangkan bahasa Assembly memakai kode Mnemonic untuk menggantikan kode biner, agar lebih mudah diingat sehingga lebih memudahkan penulisan program.
Alasan penggunaan bahasa assembler adalah :
Assembler lebih cepat dari pada beberapa bahasa program yang lainnya.
Assembler sangat dekat pada machine level.
Code assembler lebih kecil dari pada compiler lain dari beberapa bahasa.
Dalam assembler, anda memiliki Raw Power (akses langsung) ke perintah mesin
Dalam asembler, kita dapat melakukan banyak hal yang tidak bisa kita lakukan pada bahasa tingkat tinggi, seperti “bermain” dengan processor flags, dan sebagainya.
 Program yang ditulis dengan bahasa Assembly terdiri dari label; kode mnemonic dan lain sebagainya, pada umumnya dinamakan sebagai program sumber (Source Code) yang belum bisa diterima oleh prosesor untuk dijalankan sebagai program, tapi harus diterjemahkan dulu menjadi bahasa mesin dalam bentuk kode biner.

Program sumber dibuat dengan program editor biasa, misalnya Note Pad pada Windows atau SideKick pada DOS,  selanjutnya program sumber diterjemahkan ke bahasa mesin dengan menggunakan program Assembler. Hasil kerja program Assembler adalah “program objek” dan juga “assemly listing”.
 Program Objek berisikan kode kode bahasa mesin, kode-kode bahasa mesin inilah yang diumpankan ke memori-program prosesor. Assembly Listing merupakan naskah yang berasal dari program sumber, dalam naskah tersebut pada bagian sebelah setiap baris dari program sumber diberi tambahan hasil terjemahan program Assembler. Tambahan tersebut berupa nomor memori-program berikut dengan kode yang akan diisikan pada memori-program bersangkutan.

B.  STRUKTUR ASSEMBLER
 Program sumber dalam bahasa Assembly menganut prinsip 1 baris untuk satu perintah, setiap baris perintah tersebut bisa terdiri atas beberapa bagian (field), yakni bagian Label, bagian mnemonic, bagian operand yang bisa lebih dari satu dan terakhir bagian komentar. Untuk membedakan masing-masing bagian tersebut dibuat ketentuan sebagai berikut:
Masing-masing bagian dipisahkan dengan spasi atau TAB, khusus untuk operand yang lebih dari satu masing-masing operand dipisahkan dengan koma.
 Bagian-bagian tersebut tidak harus semuanya ada dalam sebuah baris, jika ada satu bagian yang tidak ada maka spasi atau TAB sebagai pemisah bagian tetap harus ditulis.
 Bagian Label ditulis mulai huruf pertama dari baris, jika baris bersangkutan tidak mengandung Label maka label tersebut digantikan dengan spasi atau TAB, yakni sebagai tanda pemisah antara bagian Label dan bagian mnemonic.
Label mewakili nomor memori-program dari instruksi pada baris bersangkutan, pada saat menulis instruksi JUMP, Label ini ditulis dalam bagian operand untuk menyatakan nomor memori-program yang dituju. Dengan demikian Label selalu mewakili nomor memori-program dan harus ditulis dibagian awal baris instruksi.
Disamping Label dikenal pula Symbol, yakni satu nama untuk mewakili satu nilai tertentu dan nilai yang diwakili bisa apa saja tidak harus nomor memori-program. Cara penulisan Symbol sama dengan cara penulisan Label, harus dimulai di huruf pertama dari baris instruksi. 
Mnemonic (arttinya sesuatu yang memudahkan diingat) merupakan singkatan perintah, dikenal dua macam mnemonic, yakni manemonic yang dipakai sebagai instruksi mengendalikan prosesor, misalnya ADDMOVDJNZ dan lain sebagainya.  Ada pula mnemonic yang dipakai untuk mengatur kerja dari program Assembler misalnya ORG,EQU atau DB, mnemonis untuk mengatur kerja dari program Assembler ini dinamakan sebagai ‘Assembler Directive’.
Operand adalah bagian yang letaknya di belakang bagian mnemonic, merupakan pelangkap bagi mnemonic. Kalau sebuah instrksi di-ibaratkan sebagai kalimat perintah, maka mnemonic merupakan subjek (kata kerja) dan operand merupakan objek (kata benda) dari kalimat perintah tersebut.
Komentar merupakan bagian yang sekedar sebagai catatan, tidak berpengaruh pada prosesor juga tidak berpengaruh pada kerja program Assembler, tapi bagian ini sangat penting untuk keperluan dokumentasi



C.  SISTEM BILANGAN
Assembler pada umumnya  dalam aplikasi pemrograman memanfaatkan bilangan Hexa (heksadesimal) yaitu bilangan dengan dasar 16-an. Sedangkan dalam proses pengolahan data pada mesin mikroprosesor menggunakan bilangan biner yaitu dengan dasar 2-an. Sedangkan manusia sudah terbiasa menggunakan bilangan desimal dalam operasi perhitungan secara umum.
Setiap nilai heksadesimal apabila diterjemahkan dalam bilangan biner maka dibutuhkan empat digit biner atau disebut sebagai nible. Karena nilai biner merupakan dasar dalam penentuan kapasitas memori register maka dalam penghitungannya dibutuhkan satuan yang dinamakan byte. Satu byte sama dengan delapan bit atau sama dengan 2 nible. Satuan yang lebih besar dari byte adalah word yang terdiri dari dua byte. Sehingga gambaran kapasitas bilangan biner dari kecil ke besar dapat dilihat sebagai berikut :
Bit                              =          (binary digit ) yaitu terdiri dari nilai 0 atau 1
Nible                                       =          4 bit atau mewakili 1 hexa
Byte                                        =          8 bit atau = 2 nible atau = 8 bit
Word                           =          16 bit atau = 4 nible atau = 2 byte

Contoh konversi bilangan :
1.    Konversi bilangan hexa 3B  ke dalam bilangan desimal  dan bilangan biner adalah :
a.   3B hexa = (3 * 161) + (11 * 160)
=     48        +      11
=               59   desimal
b.  3B hexa =   3 à 0011    dan  B à 1011
=    00111010  biner
2. Konversi bilangan biner 10100101   ke bilangan hexadesimal dan bilangan desimal adalah :
1010 0101  
A      5    =  A5 hexadesimal
10100101    = angka 1 biner di pangkatkan sebagai berikut :
76543210    = 2+ 2+22 + 20
= 128 + 32 + 4 + 1
=  165 desimal

Sabtu, 07 Januari 2012

The First

Awal kehidupan gue, berada pada tingkat kegembiraan teratas dan keterpurukan yang memprihatinkan. Manusia tidak pernah diberikan pilihan, dengan keluarga mana mereka akan hidup, di negara mana mereka akan beredar, atau dengan spesies apa mereka akan tumbuh. Tapi akan lebih indah ketika kita menerima, menjalani, dan melaksanakan apa yang menjadi tugas dan tujuan hidup kita dengan ikhlas. Seperti gue, selalu menerima hidup dengan keluarga sederhana, kakak-kakak yang hyper bawel dengan tontonan gosip di televisi, nyokap yang super aktif ngingetin gue shalat, bokap yang selalu bawain gue Dunkin Donat sepulang kerja. Gue bersyukur, dan akan terus bersyukur. 
Muhammad Robbi Nugraha, itu kalimat yang tercantum pada kolom nama di Akta Kelahiran gue. Diberikan oleh seorang Ibu yang sebelumnya pernah melahirkan 3 bayi di kota yang sama, dan gue juga jadi ikut-ikutan cek-out di kota yang sama. Sejak kecil, gue udah rewel banget. Keliatan dari wajah polos gue, sering banget gak berkedip ngeliat cewek. Normal dong ya. Entah kenapa, gue waktu kecil sangat amat terobsesi dengan mainan robot. Dan itu gue tiru kalo dapet kardus bekas, dengan melobangi sisi kiri sebagai tangan kiri, sisi kanan sebagai tangan kanan, dan sisi atas buat kepala gue yang gede yang bentuknya bujur sangkar. Dengan pede-nya berlarian keluar rumah dengan menggenggam sebatang kayu, dan berteriak kepada seorang pedagang warung, "Nenek sihir ubanan, aku mau jajan boleh ya?" Memalukan memang, gue gak tau juga ekspresi nyokap kalo tau itu. 
Obsesi gue yang lain, gue termasuk anak yang maniak banget sama jajanan. Apapun itu, kecuali yang barbau durian, melon, salak, pisang, pasti gue merengek minta dibeliin. Nyokap sibuk dengan pasiennya, karena dia Bidan. Bokap juga belum balik, dia pegawai swasta di Universitas swasta juga. Gak pernah keabisan akal, gue yang masih kecil dengan polosnya ngambil jajanan di warung tersebut. Sampai suatu hari, nyokap nge-cek jajanan gue dan harganya sampai 100ribu. Itu gue bingung, perasaan gue cuma jajan yang kecil-kecil seperti kerupuk kecil, mie kecil, bahkan teh botol kecil. Gak ada komentar dari nyokap, dia tegar banget menanggapi gue yang berlebihan untuk urusan jajan. Sampai tetangga tau hal itu, mereka sindir gue. Apa? terus salah gue? salah bentuk kepala gue yang bujur sangkar? atau salah jambul nenek gue? Anak lo ber-sepeda ria dan akhirnya masuk got, nyokap-bokap gue biasa aja. Capek ya ngurus tetangga bermulut lebar kaya lo.
Kasian.
Bersambung ....